Меню сайта
Главная страница Форум Состав клана Скачать фильмы Наши ClanWars Фильмы Онлаин Баннерообмен Мониторинг Поиск Галерея

Всё для uCoz

Шаблоны Шапки Кнопки для форумов Иконки групп

Всё для Photoshop

Готовые PSD Обучающее видео Кисти Стили для Фотошоп

Софт и Программы

Мультимедия Безопастность Офис Драйвера ОС и сборки Разные программы Графика Для раскрутки сайта Игры для PC

Counter Strike 1.6

Скачать игру Модели оружий Модели игроков Модели рюкзаков Модели перчаток Читы для CS 1.6 Анти-читы Готовые сервера Спрайты Карты Патчи Конфиги Программы для CS 1.6 Руссификаторы Фон меню Звуки Плагины Моды Логосы Иконки Боты Видео(Мувики)

Создание видео

Делаем демку на HLTV Делаем из демки видео Монтируем видео в Vegas

Создание сервера

Создаем свой сервер Настройка AMX MOD Русификация AMX MOD X Что нужно для сервера? Снижаем лаги сервера Все статьи о серверах

Разные

Делаем цветное лого Делаем фон консоли Делаем фон меню CS Делаем Waypoint'ы Делаем прицел(zoom) Меняем цвет прицела


Наш опрос
Оцените мой сайт


Архив
Результаты
Всего голосовало: 48

Наши баннеры

Присоединяйся
Мы Вконтакте

Tопы
DIZ-CS-ТОП раскрутка раскрутка сайтов.
ТОП САЙТОВ long-expected.ucoz.com
TopCs.Net.Ru - Лучший Top Counter-Strike Сайтов
Top-uCoz
PR-CY.ru
Top Сайтов
Top 100 CS, CSS, L4D, WC, UCOZ
Рейтинг игровых сайтов - Top.MonCS.Ru
Рейтинг игровых сайтов

Главная » Статьи » Создание сервера

В разделе материалов: 5
Показано материалов: 1-5

[Шаг 1]
Снижаем лаги сервера | Просмотров: 761 | Добавил: qwq | Дата: 26.03.2010 | Комментарии (0)

Оптимальное железо
Во первых сервер желательно держать отдельно. Тоест не ставить ни каких дополнительных программ, чтоб ни нагружать процессор. И не играть на компьютеры где стоит сервер.
Так какое же оптимальное железо для вашего сервера??
Все зависит от того для каких целей вы хотите его создать (публичный или сервер для проведения Клан Варов) и от того на сколько слотов он будет.
Если это публичный сервер на 16-20 слотов то процессора 1.8Ghz и 1512 оперативки должно хватить. Это же железо потянет сервак для проведения КВ. Кв сервер обычно создается на 12 человек. 10 игроков 1 слот для демки и1 слот на всякий случай.
Если же вы хотите создать сервак на больше слотов то соответственно и железо будет нужно получше. Также на пинг сервера будет влиять скорость интернет канал. Минимальная скорость нета для сервер в 20 слотов будет примерно 1мб/c.

Как сделать постоянный сервер?
Чтоб сделать постоянный сервер не нужно выключать компьютер. Или можно арендовать сервер. Способа чтоб сервер работал при выключенном компьютере, пока не существует.

Windows или Linux?
И так какую же платформу выбрать для сервера. Здесь ответ однозначен, Linux. Но не каждый умеет работать под этой операционной системой, поэтому в этой статье мы будем рассматривать работу сервера под Windows XP.

Оптимизируем WINDOWS для стабильной работы серва
Здесь можно рассказать достаточно много. Постараюсь выложить самое основное:
• В Интернете предостаточно программ, которые помогут оптимизировать вашу ОС, а также коннект. Скачайте любую, к примеру, XPTweaker или Auslogic Bootspeed.
• Рекомендую полностью отключить файл подкачки, если оперативной памяти у вас 768 Мб и более.
• Удалите prefetch. Как? Создаем текстовый документ. Называем его: deleteprefetch
Открываем этот файл и пишем вот эту строчку: del C:\Windows\Prefetch\*.* /Q
Сохраняем этот файл с расширением .bat Запускаем этот файл.
• Следующий твик. Пуск\выполнить\пишем: regedit
Открываем вот так: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management
DisablePagingExecutive заменяем на 1
LargeSystemCache заменяем на 1
Перезагружаем компьютер
Также рекомендую Выполните дефрагментацию жесткого диска.

Делаем серверный конфиг
Тут я не буду расписывать все команды и что они значат. Просто я выложу свой конфиг а судить о его качестве уже вам.

Code

mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.15
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 0
mp_falldamage 1
mp_forcechasecam 2
mp_forcecamera 2
mp_flashlight 1
mp_fraglimit 0
mp_freezetime 7
mp_friendly_grenade_damage 1
mp_friendlyfire 1
mp_footsteps 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 0
mp_logmessages 1
mp_logfile 1
mp_logdetail 3
mp_lowlag 0
mp_mapvoteratio 0.5
mp_maxround 0
mp_roundtime 1.75
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
pausable 1
r_dynamic 0
rcon_password "ваш пароль для управления сервом"
cl_allowupload 0
cl_allowdownload 1
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 0
sv_challengetime 50
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_gravity 800
sv_lan 1
sv_maxspeed 320
sv_maxrate 25000
sv_maxupdaterate 101
sv_proxies 2
sv_sendvelocity 0
sv_spectalk 1
sv_stopspeed 75      
sv_timeout 300
sv_unlag 1
sys_ticrate 10000

Сервак в консольном режиме
Наверное многие знают что сервак в консольном режиме работает намного лучше чем в обычном режиме. Это связано с тем что сервер в обычном режиме жрет лишние ресурсы из за своей графической оболочки. Чтоб это дело исправить нажимаем правую кнопку мыши на ярлык нашего сервер и в поле объект после hlds.exe дописываем следующие строки -console -game cstrike +maxplayers кол-во слотов серва +map название карты -port 27015.

Ну вот собственно и все. Надеюсь сильно не будете ругать за ошибки и стиль написания. В школе не учился грамоте не обучен.
Спасибо за внимание!

P.S. Настройку AMXX смотрите в других моих темах )

Что нужно для сервера? | Просмотров: 478 | Добавил: qwq | Дата: 26.03.2010 | Комментарии (0)

Содержание:

I. Вступление (читать в обязательном порядке);
II. Учимся сохранять файлы в кодировке UTF-8;
III. Перевод стандартных словарей (добавление русского словаря);
IV. Перевод дополнительных плагинов (редактирование и компиляция *.sma файлов);
V. Установка русского языка по умолчанию;
VI. Устранение проблем с кодировкой:
VII. Дополнительные словари к плагинам.

<span style="font-size: 12pt;">I. Вступление</span>

При русификации сервера есть свои плюсы и минусы.

Сначала о плохом [-]
- как у сервера так и у клиентов (игроков) могут возникнуть проблемы с кодировкой, вместо русских букв будут видить иероглифы. Решение проблемы описано в п. VI
- шрифт русского языка будет отличаться от стандартного шрифта CS.

Теперь о хорошем [+]
+ простота в управлении сервером для тех кто не знает англ. языка;
+ ваш сервер будет отличаться от всех почти от всех

<span style="font-size: 12pt;">II. Учимся сохранять файлы в кодировке UTF-8</span>

Если вы умеете это делать - переходите к п. III

Все дальнейшие действия будут с файлами в кодировке UTF-8. Если вы отредактируете такой файл средствами windows, простым блокнотом или wordpad`ом, то при сохранении кодировка будет утеряна, а она в нашем случаи обязательна.

Для работы с такими файлами я использую простой редактор AkelPad (скачать можно тут: http://depositfiles.com/files/b6r0clpl9 )

Теперь чтобы сохранить текст в UTF-8 нужно:
Главное меню > Файл > Cохранить как... > В параметре "Кодировка" выбираем 65001 (UTF-8) > Сохранить.
ВАЖНО! При сохранении в кодировке 65001 (UTF-8) нужно снимать отметку BOM

<span style="font-size: 12pt;">III. Перевод стандартных словарей (добавление русского словаря)</span>

1. Качаем архив с русским переводом
* для версии 1.76.* http://depositfiles.com/files/wttz72f5n

* для версии 1.8.* http://depositfiles.com/files/a7wjcqznh

2. В архиве папка lang, заменяем ее в addons\amxmodx\data\*

<span style="font-size: 12pt;">IV. Перевод дополнительных плагинов (редактирование и компиляция *.sma файлов)
</span>
Некоторые плагины не используют текст с txt файлов, а берут его с самого плагина amxx.
Например плагин:
high_ping_kicker.amxx - При входе на сервер в чате появляется сообщение что игроки у которых пинг выше определенного значения будут кикнуты.

Code
* Players with ping higher than %d will be kicked!

Как переводить такие плагины покажу на примере этого же High ping kicker`a

1. Открываем high_ping_kicker.sma редактором AkelPad
2. Находим ту строку которую нам надо перевести, в данном случаи

Code
  client_print( param[0] ,print_chat,"* Players with ping higher than %d will be kicked!", get_cvar_num( "amx_hpk_ping" ) )

Из нее нам только понадобится "* Players with ping higher than %d will be kicked!" меняем ее на "* Игроки с пингом выше чем %d будут кикнуты!"

Code
  client_print( param[0] ,print_chat,"* Игроки с пингом выше чем %d будут кикнуты!", get_cvar_num( "amx_hpk_ping" ) )

и сохраняем в UTF-8 (п. II)
3. Компиляция. (все способы компиляции смотреть в теме Компилирование плагинов)
- ложим high_ping_kicker.sma в папку addons\amxmodx\scripting\
- перетаскиваем high_ping_kicker.sma на файл compile.exe
В итоге готовый русский high_ping_kicker.amxx будет находится в папке addons\amxmodx\scripting\compiled

<span style="font-size: 12pt;">V. Установка русского языка по умолчанию</span>

1. Открываем addons\amxmodx\data\vault.ini и меняем server_language en на ru
2. Открываем addons\amxmodx\configs\amxx.cfg и меняем amx_client_languages 1 на 0

<span style="font-size: 12pt;">VI. Устранение проблем с кодировкой</span>

1. Качаем: http://depositfiles.com/files/gjg6379vg

2. Запускаем и на вопрос "Вы действительно хотите......" нажимаем ДА.
3. Перезагружаем компьютер.

<span style="font-size: 12pt;">VII. Дополнительные словари к плагинам.
</span>

1. ATAC 2.5.5.5 & ChickenMod Rus: http://depositfiles.com/files/zh02iael4

2. X-War Rus: http://depositfiles.com/files/paux1gycy

3. ATAC 3.0 Rus: http://depositfiles.com/files/o73r9urxs

4. PTB Rus: http://depositfiles.com/files/h0za7jkai

5. AMXBans 5 Rus: http://depositfiles.com/ru/files/m13lu0a8z

Что-то не правильно? - Напишите.

Комментируйте <img src="http://s7.ucoz.net/sm/2/smile.gif" alt="smile" align="absmiddle" border="0">

<font color="#ff0000">*</font>этот
компонент есть в составе игры <a href="http://www.all-cs.net.ru/load/50-1-0-2766">All-CS 1.6
Final</a>

Русификация AMX MOD X | Просмотров: 570 | Добавил: qwq | Дата: 26.03.2010 | Комментарии (0)

Настройка AMX MOD
Настройка AMX MOD | Просмотров: 2222 | Добавил: qwq | Дата: 26.03.2010 | Комментарии (2)

В первую очередь убедитесь, что железо вашего сервера соответствует минимальным требованиям самой Half-life. Только после этого можно пытаться установить собственный Counter-Strike сервер. Не забывайте, что существует множество способов настройки игровых серверов, а советы, приведенные ниже – лишь описание того, как это делал автор.

ФАЙЛЫ КОНФИГУРАЦИИ:

* Чтобы выставить настройки на сервере, их надо прописать в файле /cstrike/server.cfg. Есть несколько способов того, как это сделать. Один из них – раздобыть чей-нибудь работающий конфиг и отредактировать его. Другой путь – найти описание серверных команд, выбрать нужные и вписать каждую по отдельности.

СОЗДАНИЕ .bat ФАЙЛА:

* Лучше всего создавать отдельную папку с ярлыками для создания игровых серверов. Также там можно расположить несколько .bat файлов для создания выделенных серверов. Сделать батник проще простого: создайте текстовый файл, поместите туда командную строку для запуска сервера и сохраните как файл с расширением .bat или просто измените расширение .txt на .bat после сохранения.

КОМАНДНАЯ СТРОКА:

* Настройки сервера можно задать не только в конфиге. Для каждого отдельного сервера нельзя создать свой конфиг (даже из командной строки, используя +exec...), поэтому лучше прописать некоторые настройки прямо в командной строке. К ним относятся, например, имя хоста или название сервера. Если вы используете несколько портов, то, скорее всего, не захотите, чтобы все сервера назывались одинаково. Если так и есть, вы указываете имя хоста не в конфиге, а в командной строке. А так как для каждого порта у вас будет отдельная командная строка, в ней очень удобно указывать специфические настройки для каждого сервера. Из прочих команд в командной строке вам может понадобиться maxplayers (+maxplayers 20), пароль для соединения с сервером для ограничения доступа (+sv_password match), и т.д. Например:

С:\gameservers\hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 20 +sv_password match +hostname "My Server" +mp_timelimit 40 +map de_dust

СОЗДАНИЕ НЕСКОЛЬКИХ СЕРВЕРОВ:

* Зачем запускать только один сервер, если можно без проблем запустить много? Если железо (и оперативка в частности), может поддерживать больше серверов, можно элементарно запустить несколько серверов на разных портах. По умолчанию первый сервер настраивается на порт 27015. Для запуска дополнительных серверов надо всего лишь создать дополнительные командные файлы. Скопируйте командную строку, которая создает первый сервер, и измените или добавьте "-port XXXXX", где X – номер порта. Большинство админов просто увеличивают номер каждого следующего порта на один, начиная с 27015, но вы можете использовать совершенно любой номер (при условии, что он не занят). НЕЛЬЗЯ использовать один и тот же порт для нескольких серверов, даже если это совершенно другая игра.

ServerDoc СПАСЕТ ОТ КРАХА:

* Самая большая проблема, с которой приходится сталкиваться админам при запуске Half-Life серверов - это то, что сервер может упасть в самый неподходящий момент (например, когда вас нет рядом). К счастью, в природе существует такая программа как ServerDoc. Она поддерживает жизнеспособность сервера и избавляет от необходимости ежедневной проверки. ServerDoc запускается из-под Half Life и отслеживает состояние игры каждые несколько секунд, убеждаясь в том, что он работает нормально. Если выяснится, что процесс Half Life остановлен, программа сама перезапустит его. К сожалению, в NT есть одна загвоздка, которая не дает ServerDoc перезапускать программы. Это программа диагностики Dr. Watson, встроенная в NT. Иногда она требует кликнуть мышью на выдаваемых сообщениях, чтобы позволить ServerDoc перезапустить программу, которая больше не хочет работать. Программу Dr. Watson можно легко отключить, но лучше этого не делать, если только вы полностью не распоряжаетесь сервером. Ниже приведены примеры батников с новой командной строкой, включающей ServerDoc. Единственное изменение - добавлен serverdoc.exe в начале обычной строки запуска сервера Half Life:

С:\gameservers\serverdoc\serverdoc.exe C:\gameservers\hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 20 +sv_password match +hostname "Me Server" +mp_timelimit 40 +map de_dust

ПЛАНИРОВАНИЕ В NT:

* ServerDoc может не только поддерживать сервер в рабочем состоянии, но и даже имеет встроенный планировщик задач. Однако, его немного сложно освоить, а значит – и эффективно использовать. Если необходимо запускать сервер по расписанию, то это проще сделать из встроенного Планировщика задач. В NT4 в Планировщик можно попасть из Моего Компьютера, а если его там нет, установите с дистрибутива ОС. Есть только одна проблема – эта прога не умеет в назначенное время выгружать программы. Хотя, может быть, это можно сделать и по-другому.

ПАТЧИ И АПГРЕЙДЫ:

* Патчи – это здорово! Они решают проблемы, которые уже давно не дают вам жить. Но админы серверов должны помнить, что иногда патчи ломают больше, чем строят. Обычно патчи выходят в двух исполнениях – полная версия, которая апгрейдит любую версию до текущей, и частичная, которая апгрейдит только предыдущую версию до текущей. ВСЕГДА лучше использовать полные версии. Почему? Потому что можно столкнуться с большим количеством проблем, когда пытаешься устанавливать много патчей, один поверх другого. На всякий случай можно всегда держать под рукой 90-метровый дистрибутив hlserver и реинсталлировать его каждый раз, когда хотите пропатчить его заново. Но проверьте, сохранили ли вы конфиг, иначе придется помучаться пару ночей, переконфигурируя сервер.
Создаем свой сервер | Просмотров: 1281 | Добавил: qwq | Дата: 26.03.2010 | Комментарии (0)


Профиль
Пятница
22.11.2024
10:58



Реклама


Сервера

IP сервера:


Статистика
Зарег. на сайте:
Всего: 193
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них:
Г.Администраторов: 3
Г.Модераторов: 0
Модераторов: 2
Файловиков: 0
Журналистов: 1
Дизайнеров: 0
Проверенных: 8
Друзей: 4
Пользователей: 173
Заблокированных: 0
Из них:
Парней: 150
Девушек: 19
Счетчики:
Онлайн:

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Сегодня нас посетили:


Партнеры


web-Реклама